刀塔傳奇電競盤口

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簡介是以電子競技遊戲DotA為背景,是一款動作類卡牌遊戲,但不同於以往卡牌類遊戲的是,《刀塔傳奇》擁有獨特的掌中為操系統,隨著戰鬥英雄的能量積攢,玩家可以手動操作英雄釋放大招。因為其背景故事和廣大的《DotA》玩家基礎,2014年上市後已成為全球華人最熱門的遊戲之一,至今仍熱度不減

 

讓分盤預測經由讓分結果後的比賽贏家。

 

大小盤預測競技場比賽雙方殺敵數為大盤或小盤。

 

獨贏盤預測比賽由哪一方玩家取勝。

 

第一局贏家預測比賽第一局獲勝的玩家。

 

第一局先獲得10殺預測比賽第一局先獲得10殺的玩家。

 

第一局殺敵數預測比賽第一局獲得最高殺敵數的玩家。

 

第一局最高死亡數預測比賽第一局最高死亡數的玩家。

 

第一局持續時間預測比賽第一局的比賽時間高於或低於所開出的盤口。

 

第一局godlike預測比賽第一局是否會出現godlike。

 

第一局信使預測比賽第一局信使是否會被擊殺。

 

第二局贏家預測比賽第二局的贏家。

 

第二局10殺預測比賽第二局首先達到10殺的玩家。

 

第二局最殺敵數預測比賽第二局達到最高殺敵數的玩家。

 

第二局最高死亡數預測比賽第二局死亡數最多的玩家。

 

第二局持續時間:預測比賽第二局的比賽時間高於或低於所開出的盤口。

 

第二局godlike:預測比賽第二局是否會出現godlike。

 

第二局信使被擊殺:預測比賽第二局信使是否被擊殺。

 

 

 

 

 

 

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