Dota2-賽事規則

Dota2曾是Stream平台最活躍與受歡迎的遊戲之一,同時最高在線人數高達120萬人。2015年國際邀請賽獎金總額超過1,800萬美元,亦曾寫下電競史上的傲人記錄。

鬥陣特攻 – 賽事規則

鬥陣特攻是一款由暴雪娛樂開發並發行的多人第一人稱射擊遊戲,於2014年首次亮相,公測時即吸引超過970萬玩家,2016遊戲發售後,兩週內玩家即突破700萬。目前在Microsoft Windows、Playstation 4與Xbox One平台上廣受歡迎。

絕對武力 – 賽事規則

絕對武力是一款以團隊合作為主的第一人稱射擊遊戲,內容為恐怖份子與反恐小組對決。遊戲的刺激感與流暢性使其成為世界最暢銷的第一人稱射擊遊戲。

絕對武力:全球攻勢- 賽事規則

絕對武力:全球攻勢是一款由Valve與威爾烏合作開發的第一人稱射擊遊戲,為絕對武力系列第四部作品。全球攻勢於2012年發佈,可運行於PC、PlayStation3及Xbox 360平台。

星海爭霸II:自由之翼- 賽事規則

星海爭霸II:自由之翼由暴雪娛樂發行,是一款即時戰略遊戲,為星海爭霸之續作。遊戲故事發生在星海爭霸:怒火燎原後的第四年,玩家將跟隨著吉姆·雷諾與他的突擊隊一起對抗自治聯盟。

星海爭霸II:自由之翼自發行後,很快就成為電子競技主要比實項目之一,包括了韓國GSL、OSL、SPL、WCG,歐美MLG、IPL、Dreamhack,台灣TESL、ASL,中國大陸NSL,以及暴雪舉辦的BWC、Blizzcon等眾多賽事都使用星海爭霸II做為比賽項目,也因此帶動全球即時戰略遊戲與電子競技的發展。

決勝時刻:先進戰爭- 賽事規則

本作故事背景設定於2054年的未來世界作為舞台,內容描述在舊金山大橋上展開的激烈槍戰。將看到主角駕駛先進車輛衝入舊金山大橋,在激烈的對峙後撞車並改為步兵槍戰。

在尋求軍事顧問以及未來學研究者等多項領域的專門人員之中,還得到了美國國防部的情境模擬規劃師的建議。而這些有趣的內容都和規模龐大的私人軍事服務公司「巨神」Atlas的誕生背景有所關連。

爐石戰記- 賽事規則

爐石戰記是一款由暴雪娛樂發行的一款集換式卡片遊戲,於2013年Beta測試,2014年進入公測階段,並於同年於歐、亞、美三個伺服器正式營運。

爐石戰記故事背景基於魔獸系列的世界觀,玩家可以另行購買卡片包。遊戲發布時包含300張卡片,額外卡片包可通過遊戲內獲取,或者以每包1美元的價格購買。

遊戲中共有九種職業英雄供玩家選擇作為主角,類似魔獸世界中的職業。遊戲通過暴雪的Battle.net進行,比賽模式基於傳統的1v1方式,玩家之間無法交易卡片。

刀塔傳奇電競盤口

是以電子競技遊戲DotA為背景,是一款動作類卡牌遊戲,但不同於以往卡牌類遊戲的是,《刀塔傳奇》擁有獨特的掌中為操系統,隨著戰鬥英雄的能量積攢,玩家可以手動操作英雄釋放大招。因為其背景故事和廣大的《DotA》玩家基礎,2014年上市後已成為全球華人最熱門的遊戲之一,至今仍熱度不減。

電競盤口

電子競技是指使用電腦遊戲來比賽的體育項目。隨著遊戲對經濟、社會不斷加強的影響,電子競技正式成為體育競技的一種。電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力與反應對抗運動。

LOL電競盤口

LOL是League of Legends的簡稱,中文名為《英雄聯盟》。LOL是由美國Roit Games最新開發的3D大型競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、策劃、程序人員組成,通過數年的埋頭開發,將DotA經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路遊戲世界。LOL除了擁有DotA原有的快節奏、策略性、團隊合作以及多樣化的英雄選擇外,還擁有更適合普通網路遊戲玩家的交互界面,擁有海量英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系统,更多的地圖玩法、遊戲内置的匹配、排行和競技系统,獨創的「召喚師」系统及周邊的技能、符文、天賦等新的系统組合,由此衍生出的眾多遊戲特色。